“天眼最多的劇本?”《七個密室》無劇透測評
?“天眼最多的劇本?”《七個密室》無劇透測評?
劇本類型: 硬核 推理 現代
推理分類:本格推理
人數:4男2女
時間:8h
LGN評分:73
推薦玩家:只喜歡盤密室破手法對菠蘿頭推土機
不推薦玩家:非推土機
*《七個密室》是老本了。很多人不止一次推薦我去玩,同時又有很多人抱怨他們在玩時遇到了“天眼玩家”。
究竟是為何《七個密室》成為了劇本殺界的天眼本呢?
帶著”今天就是要大殺四方破密室“的心情翻開了劇本…
《七個密室》顧名思義,有七個密室要破。開篇直接開門見山,連背景都沒有,非常快速的直接進入密室正題。
“很好,很好,什么都別說了,直接開盤吧!”我很喜歡這種有點爛俗的開篇橋段,以殺人游戲的方式來尋找兇手。
沒有長篇累牘的過往和人物情節,其實還挺不錯的。
既然都是技術本了,就別婆婆媽媽談別的,直接開整。
前三個密室都非常順利,像是開胃菜一般。雖然簡單,但屬于可供玩味、設計巧妙,可以拿在手上把玩研究的。
羅萊特的案子總有一種”教科書“般的經典感覺。
在《七個密室》里,內出血密室,多重密室,心理密室,雪地密室, 穿插著動物詭計,敘述性詭計,時間詭計,地點詭計,身份詭計,紅鯡魚詭計,延時裝置,不在場證明…簡直是密室與詭計的大聯歡。
??隨著密室一個個被解開,難度也逐漸加大。
最精彩的重頭戲應該壓在“愛洛斯的分尸詛咒”一案上。
身份詭計,性別詭計,雪地密室,玩起來讓人覺得腦洞大開。但我的小伙伴們更加致力于”用更少的道具就能制造同樣的密室“上了,在這個環節的各種發散和猜想,也讓我們笑個不停。
隨著流程往下進行,竟然還有還原和劇情的部分出現了。這是我沒想的,本以為這就是“干又肝”的劇本罷了。
不過,這一趴的還原帶來了一個更大的陰謀————哦!最終核詭上線,敘詭上線了!
玩到這里,不得不說羅萊特早期其實就已經把他獨特的“敘詭”理解放在了劇本之中,《七月十三日》、《死者從幻夜中醒來》、《作者不詳》的敘詭手法隱約可現。總之他的個人風格仍舊是那么明顯,只是后來的作品展現地更加極致。
吐槽一句,這隱藏的第七個密室,雖然稱得上精妙,但捋出來的幾個線索有點拉,很費力地找出來但作用也不大。
這個本對不熱愛硬核,不愛純推理的朋友來說可以說是牢中牢了。
??非常挑玩家的一個本。
適合“別逼逼,盤就完事的”菠蘿頭推土機們。
劇本來到后期猝不及防一波還原,還原之后又來一個密室,這個過程比較容易把人整掉線。但是從設計的角度上來說什么沒毛病。
天眼感觸:當所有人抓頭撓腮,進行不下去的時候,確實挺容易掉線開天眼的。
后面幾個案子難度增加,要求耐力好。
敘詭的部分難度相當大,要精準定位到劇本里一個字,一個詞,這個階段也非常容易被開天眼。
總之這注定是兩極分化嚴重的本。
??推土機們的狂歡,非推土機們的鐵牢。如果你有一幫專精盤密室盤手法的朋友,閉眼沖吧,快樂在等著你。若不是這樣,換個本吧,免得下一個被天眼的就是你。
畢竟除了破密室手法詭計的樂趣以外,沒別的樂趣了。
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